21 Марта

Мамкин пивовар #25

Сегодня об очередном концентрате местного производства - Bullet Brew Baltic Porter. Честно скажу, вся партия давно выпита, писать приходится по памяти. Ещё когда делал, боялся, что 18 литров портера (да, не 23) плохо пойдёт. Пиво получилось с богатым, но не агрессивным вкусом, приятное. При этом и опасения частично оправдались: на середине партии у меня приключилось пересыщение и душа возжелала чего угодно, только не портера. Сделал паузу и вторую часть партии допил с удовольствием, чередуя с пильзнером. Планирую и в следующем месяце взять этот концентрат и продолжить эксперименты с дубовыми чипсами.

Bullet Brew Baltic Porter

20 Марта

Очень хотел довериться, но не получилось

Всегда с интересом слежу за нынешним творчеством кумиров моей молодости. Я о всяких Рони Сайзах и Гербалайзерах. Что-то радует, что-то не очень. Самые яркие впечатления вызвал Goldie, выпустивший в 2017-м альбом "The Journey Man". Я его тогда до дыр заслушал, однозначно, лучший альбом за всю его карьеру. Прошлогодний альбом Nightmares on Wax был весьма неплох.

The Cinematic Orchestra To Believe

А вот сейчас The Cinematic Orchestra выпустили альбом "To Believe". Ждал шибко, ибо предыдущий альбом у них вышел аж 6 лет назад. Хотя, положа руку на сердце, я несколько потерял интерес к группе после альбома "Ma Fleur". К сожалению, новый релиз мне тоже не зашёл. Прослушал и ни одного обрывка мелодии в голове. Для проверки переслушал любимые "Motion" и "Man with a Movie Camera" - услада для ушей. Вот и думай теперь, то ли я не развиваюсь, то ли музыканты не туда движутся.

18 Марта

Наснимал что бог послал #9

Жизнь потихоньку начинает набирать обороты, есть уже первые детали по маякам. А пока публикую несколько новых снимков (все этого года) уже посещённых ранее маяков.

15 Марта

Сначала хотел написать, что мне грустно и печально, но это не так. Мне грустненько и печальненько. Сейчас такой унылый период, что особо не полетать, не пофоткать, да и до ближайшего маяка более месяца. Приходиться разбавлять скуку будней небольшим геймингом. А что сейчас в этой индустрии твориться - це піздєц, мама.

Больше всех меня радует мой любимый Ubisoft, который продолжает крайне навязчиво приводить все свои игры к общему знаменателю, купируя любые мало-мальские отличительные черты. Вдобавок, они уже безо всякого стеснения пихают в игры внутриигровые покупки. Раньше, для получения какого-нибудь дополнительного костюма/оружия/персонажа в игре надо было выполнить какое-то задание (в азиатских игра часто эти задания давались при втором-третьем прохождении), а сейчас только за деньги и никак иначе. А чтобы пользователь, который уже заплатил за игру 45-60 евро, не ушёл из внутриигрового магазина с пустыми руками и полным кошельком, Ubisoft использует тактику grind wall. Это когда для дальнейшего прохождения игры, надо достигнуть определённого уровня прокачки, а достигнуть его можно только выполняя нудные и однообразные задания в очень большом количестве. После такого, World of Tanks перестал мне казаться паразитом. Кстати, в "Танки" сейчас поигрываю примерно раз в неделю, там прокачка танков стала ощутимо быстрее из-за всяких бустеров, которые регулярно и достаточно щедро раздают. Что же до Ubisoft, то они в своё время наглядно показали мне, что покупать их новые игры - ошибка, хуже этого может быть только предзаказ от них.

Дальше у нас идёт Electronic Arts. В прошлом году издательство мало светилось после громкого для них 2017 года. Тогда была эпопея с внутриигровыми покупками, которая привела к тому, что в некоторых странах их приравняли к азартным играм и изменили соответствующим образом законодательство. Разворошили улей, так разворошили. В прошлом году обсуждали только одну игру EA - Battlefield V, причём в необычном контексте. Всех подробностей не помню, но вроде феминистки надавили на издателей и в игре появились нацисты-негры и ещё какая-то дичь. А ещё новая игра по графике была заметно хуже предыдущих частей.

Ну и безусловный лидер прошлого года - Bethesda. Всю их ситуацию с Fallout 76 можно сравнить с тем, когда кто-то кидает кал на вентилятор, при этом ещё идёт ливень из кала и ещё... короче, моя фантазия не справилась с таким количеством кала. Подробно всю историю можно послушать здесь, а если описывать её очень вкратце, то под видом игры AAA-класса вышло нечто без сюжета и сделанное из огрызков предыдущих игр. Вдобавок, новая игра была неоптимизирована и забагована, вернуть её назад (как в цивилизованных "Стимах") было нельзя. Ну а после релиза пошли патчи, добавляющие количество багов и баны игроков за косяки самих разработчиков. Вот реально новый виток игровой индустрии.

А тут новый скандал. Но перед этим небольшое предисловие. Я вырос на пиратских играх. Игры российских разработчиков пираты обходили стороной и их приходилось покупать. Лет 5-6 назад я добрался до Steam. Поначалу очень напрягал тот факт, что все мои игры собраны в одном месте и случись что... Но потом сервис завоевал моё доверие и причин тому несколько. Например, я попытался установить одну из старых "лицух" с диска и у меня это не получилось. От времени с диском что-то приключилось и он стал нечитаем. После такого цифровые копии начинаешь ценить сильнее. Ещё в Steam всегда можно вернуть непонравившуюся игру и получить назад деньгу.

Преимущество Steam осознали не только игроки, но и разработчики и начали клепать свои аналогичные сервисы. Получился неконтролируемый пиздец. Я не шибкий игрок, но сейчас у меня на компьютере помимо Steam установлены ещё Uplay, Battle.net, Wargaming launcher, Social Club и Origin. А иначе никак. Также в последние пару лет приходилось устанавливать ARC launcher и приблуду от mail.ru. Возможно, что-то я ещё и забыл.

Сейчас усиленно продвигается Epic Games Store. Продвигается по принципу "либо ты с нами, либо корову отымем". И вот буквально вчера приключился скандал: выяснилось, что клиент этого сервиса ищет на компьютере клиент Steam и ворует оттуда данные. GDPR? Не, не слышали.

В итоге, нынешняя игровая индустрия отчасти напоминает российский кинематограф, где все деньги отбиваются ещё до того, как снят первый кадр и то, каким получится фильм, режиссёра и продюсеров мало волнует. Издатели игр хотят зарабатывать не продажей игр и придумывают для этого разные способы, а потом без тени тактичности тыкают ими игроков в физию. И как видно, процесс эскалируется. Логика подсказывает, что будет точка кипения и некий новый эволюционный виток. Посмотрим. А я, как и прежде, если и покупаю, то не новые и не дорого.

13 Марта

Я уже писал (возможно, не раз) на этом сайте, что мне очень нравится "Герой нашего времени" и "Княжну Мери" читал пять раз. На прошлой неделе узнал, что есть телеспектакль по этой повести, где Печорина играет сам Олег Даль. Скачал, посмотрел.

Даль замечателен! Приятным сюрпризом было увидеть Андрея Миронова, но в роли Грушницкого?.. Мне кажется, это самая неподходящая для него роль. Благодаря своему амплуа он никак не хочет в моём мозгу ассоциироваться со сволочью. В этом плане даже экранизация 2006 года значительно лучше, из Колокольникова получился отличный Грушницкий. Вдобавок, Грушницкий Миронова харизматичнее всех остальных персонажей повести, что по мне неправильно. А вот актриса для роли Мери (Ирина Печерникова) подобрана идеально. Она именно такая, какой я её себе представлял, читая произведение первый раз, ещё в школе. В целом же, кино мне не понравилось. Интересную и достаточно эмоциональную книгу превратили в унылейшую тягомотину. Печально.

А чтобы не заканчивать на грустной ноте, ниже шикарный пример, как превратить банальное видео по технике безопасности в настоящий шедевр.

Цитировать
в комментарии