Коничива, уважаемый!

За время вашего отсутствия мы тут вон чего понаписали:

    30 Октября

    Об играх пишу редко, а играю набегами. Недавно, на волне всеобщей истерии по поводу Assassin's Creed: Odyssey, я решил позариться на её пред-предшественницу (по сути, бабку) - Assassin's Creed: Syndicate. От игры немного прифигел, хотя это же Ubisoft, давно пора было привыкнуть. Assassin's Creed Unity была хоть игрой и спорной, но сразу чувствовалось, что на создание её игрового мира (о, Париж!) было потрачено немало времени. Да и заняться там тоже было чем. Меня, например, на некоторое время затянули детективные задания. Постоянное навязывание кооперативного прохождения подбешивало, но я его как минимум попробовал и не один раз. Отсылки к историческим персонажам были редкими и от этого интересными.

    Assassin's Creed: Syndicate - следующая в серии игра (Rogue на консолях вышла перед Unity и только на ПК - позже) и что мы имеем? Унылый и гораздо менее детализованный Лондон (об этом было официально заявлено ещё до релиза, всё на алтарь производительности), в котором практически нечем заняться. Даже кооператив вырезали. Исторических персонажей напихали по самое не могу и вместо приятной и редкой изюминки они стали обычными NPC, выдающими унылые задания и поражающие своей тупостью во время их прохождения. Нововведение в виде конского транспорта тоже для меня оказалось негативным. Даже сосчитать не могу, сколько раз проезжающий мимо экипаж сбивал насмерть персонажа, которого мне надо было похитить. Выбешивало до жути. Хотя, сам я этим транспортом пользовался достаточно регулярно, так как макаки-разработчики довели функцию быстрого перемещения до полной несостоятельности: самих точек по городу мало, а загрузки долгие. Реально доехать на карете быстрее.

    Assassin's Creed: Syndicate

    В итоге игра поразила своей неприкрытой упрощённостью и купированностью. Пройдя её на 65-70% я бросил и впервые задумался о повторном прохождении Unity. С другой стороны, сейчас поигрываю в Mad Max, мир там ещё менее детализованный, если не сказать минималистичный, заданий не так много, но игра затягивает и довольно сильно.

    Размышлял: Lentyay
    10 Мая

    Выдержка из бортового журнала

    Отлетал вчера в "опасном месте" быстро. Причиной тому поднявшийся ветер. Первый квадрик мне не просто писал предупреждение, мол будь осторожен, а просил прекратить полёт как можно скорее. Полёты в ветер - сильный и неоправданный риск, так что я быстро закруглился. Тем не менее, пригоршню неплохих снимков сделал. Ниже один из них - наш таллиннский "утюг" (один из нескольких), здание на Тынисмяги 3.

    Вообще, на этой неделе уже трижды летал и планирую ещё, но всё от ветра зависит. Сделал пару "ворованных" фотографий. Это когда увидел чей-то снимок, он мне понравился и я решил сделать такой же. Не вижу в этом ничего плохого, ведь в моём снимке только идея чужая, а выбор погоды и времени суток, точный ракурс и постобработка - мои. Ниже два таких снимка. Кстати, "Батарея" очень похожа на логотип игры Assassin`s Creed, ну а кто игры не знает, может думать, что тюрьму строили масоны.

    Размышлял: Lentyay
    14 Ноября

    Начался предрождественский "чёс" - пора релизов новых компьютерных игр и фильмов на дисках. Фильмы оставим в стороне, а вот с играми в этом году беда. Приключилась она по одной единственной причине - издатели игр охуели вконец. Микротранзакции в релизах этого года стали практически необходимостью. То есть, купив игру за 40-60 евро, я ещё должен в самой игре приобрести несколько предметов/ящиков по 3-5 евро каждый. С хера ли?!!

    Тут самое время поговорить о другой больной теме. Почему современные игры такое говно? В первую очередь это касается сюжета, хотя и игровые механики тоже забывать нельзя. Поверьте, это не голословные причитания на тему "раньше трава была зеленее". Почему Unreal 3 я с удовольствием прошёл повторно спустя более 10 лет после релиза, а Call of Duty Black Ops 2 (согласен, не первой свежести игра) бросил на трети? Почему лучшей игрой серии Assassin's Creed до сих пор считается вторая часть? И я с этим полностью согласен, ведь я проходил её после третьей и четвёртой. Почему в Need for Speed: Underground 2 я играю уже по третьему кругу, а Need for Speed 2015-го года забросил через пару гонок? Подобные примеры могу ещё приводить долго, но и так всё очевидно. Качество игр стало хуже, а их стоимость для игрока возросла. Я давно отказался от "пираток" и сейчас не планирую к ним возвращаться, но и новые игры я покупать точно не буду. Мой выбор - старые, но гораздо более лучшие игры, как правило продающиеся со скидкой, либо free-to-play игры с умеренным донатом.

    Кстати, о Need for Speed: Underground 2. Поставил на неё мод Reshade и обновлённые текстуры - игра выглядит просто отлично!

    Need for Speed: Underground 2

    Размышлял: Lentyay
    20 Декабря

    Прочитал статью об игровых уровнях в игре Assassin's Creed III и это навело меня на мысль рассказать о своих взаимоотношениях с этой серией, ибо её фанатом я себя не считаю, но переиграл почти все части.

    Итак, началось всё в 2008 году, когда вышла первая часть. Не скажу, что игра мне понравилась, но, определённо, это было новое слово в играх того времени. Затем была вторая часть, которая мне хоть и понравилась, но прошёл я её где-то на треть. В то время я примерно раз в неделю писал обзоры игр для своего Game Sector`а и не тратил на одну игру больше 5-7 дней.

    Прошло несколько лет, Game Sector канул в лету и я почти перестал играть. В 2013 вышла Assassin's Creed IV: Black Flag и мне настолько понравилась идея пиратского сюжета, что пропустить игру я не мог. Прошёл не до конца, но с большим удовольствием. Год спустя я завёл аккаунты в Steam и Uplay и научился покупать игры на G2A. Тогда меня и понесло. Я купил почти все игры серии и начал не спеша, с удовольствием, их проходить. Начал, разумеется, с самой любимой - Assassin's Creed IV: Black Flag. С огромным удовольствием прошёл её и наверное скоро пройду ещё раз.

    Затем я приступил к Assassin's Creed III. Она понравилась мне куда меньше. Дальше всё было ещё сложнее, так как я получил по предзаказу Assassin's Creed Unity. Были баги, была печаль и, как следствие, некоторое охлаждение к серии. О покупке Assassin's Creed Syndicate я даже не помышлял, а вместо этого вернулся к Assassin's Creed II. Определённо, это лучшая игра серии (хотя пиратская мне по-прежнему милее). Дальше я сел за Assassin's Creed: Brotherhood. Тоже неплохая игра, но там у разработчиков уже начался зашквар с побочными заданиями и я быстро устал от игры.

    Ну и последняя на сегодняшний день игра, с которой я познакомился - Assassin's Creed Rogue. Да, я прекрасно знал, что это сляпанная на скорую руку поделка для консолей уходящего (на тот момент) поколения. Но делалась она на основе Black Flag и, по сути, отличалась от неё только местом действия - северными морями. Видимо, романтика четвёртой части не в корсарстве, как таковом, а именно в тёплых морях и тропиках. Assassin's Creed Rogue быстро мне наскучила и я её забросил.

    Никаких новых игр этой серии пока не анонсировано, а значит кроме "Синдиката" ловить пока нечего. Возможно, скоро снизойду до него. Или переключусь на Far Cry. А ещё, буквально на днях, выходит фильм по вселенной Assassin's Creed, но, думается мне, унылый проходняк будет.

    Размышлял: Lentyay
    17 Ноября

    Выходные ассассина

    Поиграл в выходные в Assassin's Creed Unity - это надо описывать, как отдельную хронику. При первом знакомстве игра неприятно тормозила, а во время роликов и вовсе превращалась в слайд-шоу. Людей "без лица" не наблюдал, но повальные "проваливания" людей в ландшафт или мебель ("глитчи") имели место и имеют и по сей день. В субботу вышел патч для игры и производительность действительно заметно улучшилась. Правда, появились полные замирания игры секунд на 10-15, вне зависимости от того, что происходит на экране (даже во время просмотра карты такое возможно). Помимо "багов", есть в игре и одна "фича", которая сильно портит жизнь. Создатели игры потратили много сил на создание красивой и реалистичной анимации главного героя. Вот только управление от этого пострадало очень и очень сильно. В итоге, нервные клетки растрачиваются очень быстро.

    Ещё установил приложение-компаньон. На этот раз оно ещё функциональней и интересней, чем у игры-предшественницы. В субботу для него вышло обновление и с тех пор оно перестало коннектиться с моей учётной записью. Пробовал стандартные процедуры "самолечения" (переустановка, перезагрузка телефона, выход из аккаунта и повторный вход) - безрезультатно. Почитал официальный форум, там у людей были проблемы ещё серьёзнее: пропадали премиум-функции, купленные за реальные деньги. Отписался там о своей проблеме, жду...

    В общем и целом, ситуация с игрой Assassin's Creed Unity предельно близка к слову "pizdets": акции компании-издателя упали, а журналисты затаили обиду. Я не говорю об эмоциях геймеров, потому что они никого не волнуют. Игровая индустрия по обороту денег уже давно переплюнула Голливуд, а когда на кону такие бабки, можно чем-то и пожертвовать. В случае с Assassin's Creed Unity используется тактика рвача: хапнуть, как можно больше, пока не разоблачили. Судите сами: игра стоит денег, внутри неё есть покупка внутриигровой валюты (необязательно, но жизнь облегчит), вдобавок ещё и приложение-компаньон имеет платный функционал, стоимость которого сравнима со стоимостью полноценной мобильной игры. Учитывая, что к работе игры и компаньона есть нарекания, на ум само собой приходит словосочетание "некачественный продукт". И хотя нас защищают всевозможные законы о защите прав потребителей, тут они не помогут. Я не могу вернуть игру и получить деньги назад. Более того, издатель не дал мне в демо-версии опробовать игру перед покупкой. Короче, цитируя Путина, Ubisoft "Как говорят у нас в кругах просвещённой интеллигенции, «кинул»" геймеров.

    Размышлял: Lentyay