Приложение Маяки Эстонии

Коничива, уважаемый!

За время вашего отсутствия мы тут вон чего понаписали:

27 Сентября

Тренер, я - всё

Весь вечер вчера ходил по квартире и неконтролируемо лыбился, а когда чувство внутреннего удовлетворения совсем переполняло, то ещё и пританцовывал. А всё потому, что вчера я сфоткал последний в моей коллекции эстонский маяк - Таллиннамадал. Тут был вариант только один - аренда катера. А раз так, то я попытался убить двух зайцев и рассчитал время так, чтобы сходить к Таллиннамадал, пофоткать, затем пойти к Кери и оказаться там как раз на закате, пофоткать маяк в лучах уходящего солнца и потом ещё после заката. Чтобы разделить расходы, объединился с маячными единомышленниками из Питера.

Таллиннамадал, конечно, эпичен! Бетонная башня в море высотой с девятиэтажку. Елозишь у его основания в катере и чувствуешь себя инсектоидом. Глубина по приборам возле маяка была семь метров, а с северо-западной стороны намного мельче и мы туда не подплывали. Кстати, в воде было бесчисленное количество маленьких медуз. А ещё там очень пахло рыбой, которой питаются бакланы и чайки, не без оснований считающие маяк своей собственностью. Когда мы подплывали, птицы огромной стаей слетели с маяка и некоторое время кружились вокруг, а потом сели пережидать наше поломничество где-то на волнах. С погодой очень повезло, не зря долго выбирали дату. Небо было очень красивым, а волна - минимальной. Благодаря последнему, взлёт и посадка дрона на ладонь прошли очень легко.

Маяк Таллиннамадал

У Кери всё тоже прошло отлично, но было чуть сложнее. Поднялся небольшой ветер и дрейфующую лодку немного сносило. На взлёте это особо не сказывается, а вот садиться было уже реально сложно. Но, цель полностью оправдала средства, теперь у меня есть закатные и ночные фотки маяка Кери.

Катер арендовал там же, где и прошлый раз. Капитану Марко снова благодарность и уважение, без проблем выполнял просьбы фотографов перейти на катере туда, постоять здесь. Итог поездки для меня - позитивные эмоции, удовлетворённость собой и закрытая коллекция эстонских маяков. Фотки опубликую на следующей неделе, не обработал ещё.

24 Сентября

Не могу назвать себя шибким поклонником Юрия Быкова, но его "Завод" мне очень понравился, пересматривал дважды. Фильмом "Жить" я не особо проникся. Возможно потому, что смотрел его не сначала из без звука. Вчера увидел трейлер нового фильма этого режиссёра (а в данном случае ещё и исполнителя главной роли) - "Сторож", буду ждать.

23 Сентября

Оказывается, два месяца уже не было "Мамкиного пивовара", что вполне логично. Пиво делается и пьётся всё время, просто новых сортов всё меньше и меньше. Впрочем, и со старыми экспериментировать ничего не мешает. В частности, в последнее время сдюжил два эксперимента. Во-первых, увеличивал срок выдерживания пива с хмелем (первичное брожение) до 10-12 дней (раньше было 7-9 дней). Аромат хмеля стал значительно богаче и сильнее. Результатами доволен, теперь сократил количество добавляемого хмеля и всегда так выдерживаю. Во-вторых, так как я люблю не крепкое пиво, пробовал увеличить количество конечного продукта. Из концентрата, рассчитанного на 23 литра, я делал 25. Результат негативный, пиво получалось водянистым и ему откровенно не хватало вкуса. Ну а теперь о новом для меня сорте:

Мамкин пивовар #32

Видел его давно, попробовать сподобился лишь сейчас - Mangrove Jack's Pink Grapefruit IPA. Честно скажу, чем дальше, тем больше растёт моё доверие к этому производителю. По концентрату. Пиво получилось с достаточно мягким для эля вкусом. Параллельно с ним пью Mangrove Jack’s NZ Brewers Series American Pale Ale и у него вкус заметно более резкий. А вот с грейпфрутом не задалось, не почувствовал даже намёка на него. В целом же, приятный мягкий эль.

Mangrove Jack's Pink Grapefruit IPA

19 Сентября

Завершился маячный конкурс "Иди на свет" от "Радио 4". Победил в нём я, запостив в Фейсбуке 19 своих физий на фоне разных маяков. Примечательно, что изначально я не планировал принимать в нём участие, но сидя в лодке возле Соргу, подумал: "Камон, ребят, Козловский Соргу. Вряд ли я тут ещё побываю, где моя сэлфиснималка". Откровенно ради конкурса я объехал лишь 4-5 близлежащих маяков, к остальным точно поехал бы и без него.

Приз (поездка в СПА Лауласмаа) мне вручили в студии в прямом эфире. Про маяки тоже пообщались, послушать запись можно тут. Я в этот раз немного волновался, поэтому пару раз перебил ведущую, но в целом доволен собой. Спасибо "Радио 4" ещё раз за приз.

18 Сентября

Незаконченное дело - всегда плохо. Вот не покорилась мне Need for Speed 2016 с первого раза и чёрт бы с ней. Но нет, я проапгрейдил компьютер и совершил вторую попытку. Казалось бы, всё с игрой стало понятно, но...

Летом я купил и прошёл Need for Speed Payback. Вполне годная игра. Тем не менее, оценки у предшественницы выше и я пошёл на третий заход. Купил китайский SSD на M2 и погонял игру пару вечеров. Откровенно скучно, так что удалил и на этом знакомство с игрой закончу. Ну а низкие оценки Payback, вероятнее всего, связаны с лутбоксами. Сейчас их "понерфили" и игралось мне комфортно. Но при этом всё время не покидала мысль: почему EA не сделают современный ремейк Underground 2 с минимальными изменениями?

На этом мои игровые изыскания не закончились. Ubisoft дала на месяц попробовать свою платную подписку, по которой можно играть в некоторые игры, не покупая их. Первым делом я поставил Crew 2. Поездил/полетал/поплавал пару часов и удалил. Каким провалом игра была на альфа-версии, таким же она вышла в релиз и остаётся через год после него.

Ладно, тогда надо попробовать Far Cry 5, тем более я планировал её купить. К настоящему моменту я полностью "зачистил" два района игрового мира из трёх и продолжать желания нет. Для меня идеальной игрой серии стала Far Cry 3 с её действительно интересным и разнообразным миром и непревзойдённым Ваасом. Четвёртая часть заходила куда сложнее. Горная местность наложила свой отпечаток на перемещения, а главный злодей "не вывозил". Пятая часть ещё ущербнее. Да, пролог игры восхитителен, но за ним следуют совершенно нелогичные и однообразные миссии. Игровой мир тоже стал хуже. Запоминающихся мест всего пара, а в остальном - однообразие и безликость.

Короче, Ubisoft задрали планку. Так уверенно и самозабвенно деградировать от игры к игре почти во всех франшизах - это талант и упорство. Умеют, могУт.

Цитировать
в комментарии