Приложение Маяки Эстонии

Коничива, уважаемый!

За время вашего отсутствия мы тут вон чего понаписали:

9 Сентября

Учимся распознавать Фотошоп

... или к вопросу о спекуляциях:

9 Сентября

Увидел на Фейсбуке у одной знакомой, стало интересно, прочитал: Яна Тоом в программе Владимира Соловьёва. Сразу скажу, что к Владимиру "Представься, мразь!" Соловьёву я отношусь негативно (равно, как и к прочим киселёво-леонтьевым). В передаче речь шла о беженцах. Оговорюсь снова, на мой взгляд ситуация хуже некуда. Но не такая скверная, как показывают многие СМИ. Спекуляций очень много, например с тем же изнасилованием. Ещё раз оговорюсь, мой процент доверия к нынешним СМИ низок и стремится к нулю. Схему их работы хорошо высказал Пелевин в "Generation П" устами Азадовского (в фильме его играл Ефремов): "Хочется смотреть и ненавидеть, смотреть и ненавидеть... Главное, чтоб у людей мозги были заняты и эмоции выгорали".

Так вот, возвращаясь к передаче... Прочитав статью, захотел ознакомиться с первоисточником (тема беженцев начинается во второй половине передачи). Вцелом не очень вразумительно, вдобавок "всяк кулик своё болото хвалит". Но мне понравилась всё, что там говорила Яна Тоом. Не побоюсь сказать, что она показала себя мудрой женщиной. Опять же не помню уже кто, но хорошо рассказал, как через беженцев местные власть имущие "осваивают" бюджет. И, как правило, им наплевать во что превратится страна, так как они жить в ней не планируют.

7 Сентября

Armored Warfare - первые впечатления

Больше года назад (подумать только!) я писал о весьма утопичной затее mail.ru сделать MMO-игру про танки под названием Armored Warfare. Сейчас игра находится на стадии закрытого бета-тестирования, но неспешным шагом движется к открытому бета-тестированию и в свете этого PR-отдел проекта активничает, как никогда. В частности, они активно переманивают VODвододелов из World of Tanks. Вдобавок, две недели назад проводились "открытые выходные". Я за новостями проекта не слежу, поэтому успешно их пропустил и потом полторы недели смотрел на Ютьюбе мнения разных игроков об этом проекте. Благо, пиарщики у игры не глупые люди и для таких, как я акцию повторили.

Вот тут мы и подошли к главному - моим впечатлениям от игры Armored Warfare. Положа руку на сердце, у меня их ну совсем немного. Правда, и отыграл я порядка десятка боёв. Постараюсь излагать упорядоченно. Игровой ангар и интерфейс скопировали с WoT почти без изменений, в итоге я освоился быстро (быстрее, чем, например, в War Thunder). Забавно, что доступная в игре техника поделена не по странам-производителям, а по... торговцам. С одной стороны, решение сомнительное и от него, скорее всего, покоробит истинных любителей танков, а с другой - чертовски грамотное. World of Tanks уже давно встали перед проблемой: все крупные танковые нации в игре присутствуют, но добавлять новый контент надо, иначе игроки заскучают. А как добавлять новую нацию, если танков на полноценную ветку там не набирается? В игре и без того страны с одной-двумя ветками (Япония, Китай, ранее - Британия) не очень популярны среди игроков.

Одно время активно обсуждалась идея введения в World of Tanks "европейской нации", где были бы собраны танки разных стран, но и эта идея имеет сложности и, судя по всему, от неё отказались окончательно. А вот в Armored Warfare такой проблемы нет изначально и это очень здорово.

Едем дальше - бои. Помимо привычного PvP, здесь есть ещё и игра против ботов. Последнее, мне кажется, будет очень востребовано, особенно летом, когда учебные заведения отпускают учеников на волю и те мигом трансформируются в неумех-танкистов, от стиля игры которых игроки поопытнее разбивают мышки и клавиатуры. PvE в данном случае может быть отличной отдушиной. Опять же, в World of Tanks это обещают-обещают, а повозка всё в том же месте...

То, что Armored Warfare предлагает игрокам современную технику, выгодно отличает её от конкурентов. И в World of Tanks и в War Thunder представлена только гусеничная техника и только 30-х - 50-х годов прошлого века. С точки зрения игрока это печально: меня достал WoT, где я катал на ИСе и "Шермане", я пришёл в WT и тут меня ждут... ИС и "Шерман". Вдобавок, в некотором плане это сталкивает игры лбами. Одни и те же модели танков в этих играх ведут себя несколько иначе, кто правдивее? Armored Warfare в этом плане занял другую нишу, вдобавок, только в этой игре есть не только гусеничная, но и колёсная техника.

В прошлый раз я задавался вопросом, как же реализуют бои на современных танках. Ответ - никак. Выстрелов за несколько километров и прочих вещей тут нет. А чтобы глупых вопросов не задавали, то и карты тут устроены таким образом, что мало больших простреливаемых участков. Да, открытые территории есть и немало, но там везде перепады высот. В итоге, геймплей очень похож на World of Tanks. У меня сложилось впечатление, что здесь он ещё аркаднее, но есть опасение, что оно ложное. Дело в том, что в WoT я привык играть на высоких уровнях, а тут играл на низких. В любом случае, мне кажется, что взять по-максимуму от World of Tanks - это хорошая идея. Логика "от противного" это подтверждает: War Thunder постарался предложить отличный геймплей и в итоге превратился в игру на большого любителя.

Есть в Armored Warfare несколько своих геймплейных находок и, чего греха таить, World of Tanks подобных вещей очень не хватает. Например, это артиллерия, которая может отправить в ангар с одного выстрела. Сам я отношусь спокойно к этим вещам, но большинство игроков дико бесятся и понять их можно: ты что-то танкуешь или занял выгодную позицию, выставляя только башню и получая рикошет за рикошетом и тут нежданно- негаданно прилетает "чемодан". В Armored Warfare всё так же, но с парой отличий: после выстрела артиллерии атакуемый игрок предупреждается о выстреле и у него есть время покинуть зону обстрела за время полёта снаряда (2-3 секунды), а сама САУ в этот момент становится видимой на карте. Последнее предполагает постоянную смену позиций, а это уже профессионализм.

Графика в Armored Warfare будет явно попроще, чем в World of Tanks, но имеет ли это большое значение, если и так большинство игроков скручивают её до средних настроек или ниже, ради хорошей производительности. Физику, по правде говоря, не распробовал. До сих пор с ужасом вспоминаю поведение танков в War Thunder: многотонный танк на полном ходу цепляет одной из гусениц маленький пенёк и встаёт, как вкопанный, учитывая, что тут же рядом растут средних размеров деревья, которые можно валить. В Armored Warfare физика показалась мне проще и аркаднее, чем в WoT, но повторюсь, не распробовал.

Что же в итоге? Armored Warfare показался мне игрой интересной и заслуживающей внимания. Да, это почти World of Tanks, где-то чуть лучше, где-то чуть хуже. И мне кажется, что такой подход создателей Armored Warfare имеет все шансы оправдать себя. Посудите сами: все, кому интересны танки или MMO-игры без эльфов уже давно попробовали играть в World of Tanks. Кто-то из них ушёл, но львиная доля осталась. Они ноют, ругают разработчиков, но продолжают играть. Armored Warfare для них лучшая альтернатива: вроде всё то же, но современные танки, которых нет в WoT. Правда есть один большой "ахтунг", о котором и на Ютьюбе часто вспоминают - это mail.ru, а значит игра будет очень любить деньги.

4 Сентября

Где моё табельное... Кто тут замуж хотел?!!

Не могу сказать, что я перерос (по возрасту, разумеется) творчество Сергея Шнурова, но особого интереса уже не вызывает. А раньше (лет 9-12 назад) очень нравилось, а альбом "Пираты XXI века" вообще заслушал до дыр. Сейчас изредка захожу на его канал в Ютьюбе посмотреть чем месье жив. Как правило всё очень однообразно (социальная сатира, гламур - говно), иногда забавно, очень редко попадаются реально шедевры. Самая последняя песня - не шедевр, а скорее "забавно", а вот клип порадовал. Очень пятнично. И опять же лишний раз порадовался, что я и моя семья живём в другой стране.

3 Сентября

Четвертые сутки пылают станицы

Давно я не писал о World of Tanks. Собственно и не играл уж с месяц. Сейчас школьнички ушли и есть смысл вернуться и продолжить с ЛБЗ. Впрочем, речь не об этом, а о новости, вышедшей 4 дня назад и вызвавшей большой резонанс среди игроков. Итак, компания WarGaming анонсировала акцию-марафон, завершив которую можно получить "премиумную" (т.е. продающуюся только за реальные деньги) ПТ-САУ E 25.

Подобные акции проводятся давно, но условия, как правило, заставляли достаточно много времени проводить за игрой. Я, например, ни одной не прошёл, хотя дважды пытался. Другое дело предпоследняя кампания: гуманные условия и новый (ещё нет в продаже) танк в качестве награды. Эту кампанию я выполнил и она оставила у меня самые положительные впечатления.

Хочется спросить, что не так с новой кампанией? Сразу несколько моментов. Во-первых, ПТ-САУ E 25 уже была в продаже ранее и её вывели, как имбалансную машину, которая нарушает баланс техники в игре. Вот цитата:

Немецкая премиум ПТ-САУ VII уровня E 25 — это отличная боевая машина с необычным, «фановым», как говорят игроки, геймплеем. Льготный уровень боёв, общая комфортность игры, премиум достоинства, доступная цена — всё это в совокупности обеспечило смертоносной немецкой «блохе» огромную популярность среди игроков.
К сожалению, у всего этого есть и обратная сторона: общее количество E 25 в боях неуклонно росло, что приводило к дисбалансу в боях соответствующих уровней. Нам бы очень хотелось оставить E 25 такой, какой её полюбили игроки и мы сами — без болезненных правок и перебалансировок, поэтому было принято непростое решение: постепенно вывести самоходку из продажи и придать ей статус акционной...

WTF? WarGaming, вы выводите из продажи танк, потому что он слишком хорош (такие случаи уже были), а теперь вы даёте возможность каждому получить его без особого напряга? Где логика?

Ок, едем дальше. Почти все предыдущие кампании были по технике, которая уже была в продаже и игроки, уже владеющие ей, в случае прохождения марафона, получали компенсацию "золотыми" деньгами (которые можно купить только за реальные деньги). Но не в этот раз. За E 25 компенсацию дают в обычной игровой валюте.

В итоге получается хрень, которая меня, как человека несколько месяцев назад купившего E 25, никак не радует - и танк будет у многих (как следствие, последующий "нерф"), и компенсации нормальной нет.

Цитировать
в комментарии