Коничива, уважаемый!

За время вашего отсутствия мы тут вон чего понаписали:

11 Сентября

О потолках, цифрах и о том, как они друг с другом связаны

Несколько раз видел ссылки на сайты, которые подсчитывают общую стоимость игр на Steam-аккаунте пользователя. Сегодня попробовал и удивился:

Цифры, мягко говоря, с потолка (интрига заголовка раскрыта, дальше можно не читать). Дело в том, что я лишь в единичных случаях трачу на игру более 10 евро. Игры дороже этой суммы бывают 2-3 раза в год. Примечательно, что львиная доля таких игр у меня не в Steam, а в Uplay и Origin, то есть в данную статистику они не попали. Примерно половина игр в Steam покупалась, когда мне захотелось поиграть во что-то старое. Например, сейчас с огромным удовольствием прохожу Call of Juarez: Gunslinger. Вторая половина покупалась в копеечных "бандлах", где мне была интересна одна игра. Учитывая, что сейчас у меня на аккаунте 103 игры, даже заявленных 293 евро там явно не набирается.

Получается, механизм подсчёта можно считать корректным с одной очень большой оговоркой: он апеллирует только ценами в Steam. Лично я покупал там менее 10% игр. Основное идёт либо с "серого" магазина G2A, либо с Humble Bundle, а это совсем другие цены. 

Размышлял: Lentyay
23 Августа

Польского художника Якуба Розальски (Jakub Różalski) знают многие, правда, большинство не по имени, а по работам - пейзажи Первой мировой войны с огромными стим-панковыми роботами. Если по каким-то причинам они прошли мимо вас - го в галерею, он создал.

Jakub Różalski "1920 - before the storm"

Сегодня увидел трейлер игры, создающейся по мотивам работ художника. Ролик понравился, буду следить за новостями проекта, но делать предзаказ поостерегусь. Реалии жизни уже давно научили не доверять игроделам. Например, пару лет назад меня очень привлекла свежеанонсированная пошаговая стратегия Hard West. Прям настолько, что хотелось оформить предзаказ. В итоге купил её пару месяцев назад в Стиме с большой скидкой. Прошёл. Игра оказалась неплохой, но не более - геймплей слишком однообразный, а кампания слишком коротка.

Так что в случае с Iron Harvest, послушаю совета товарища Саахова: "Торопиться не надо..."

Размышлял: Lentyay
12 Июня

В минувшие выходные прошла игровая выставка E3 с кучей интересных анонсов. "Ассассинскридами" я сыт по горло, а вот Metro Exodus выглядит чертовски привлекательно. Ну и больше всего меня заинтересовал Wolfenstein II: The New Colossus, шикарнейший трейлер которого ниже. Прошлая игра серии была выше всяких похвал, для меня это вообще была одна из лучших игр за последние 5-7 лет. Кстати, просматривая трейлер, вспомнил, что в 2009-м играл в ещё один Wolfenstein, который сейчас вспоминается как недоразумение с его городом и захватываемыми районами.

Размышлял: Lentyay
3 Мая

Минувшие выходные были длинными. Погодка ожидалась со снегом, так что я хотел поиграть от души. В своё время мне очень понравился шутер Far Cry 3 и это был хороший повод ознакомиться с четвёртой частью, благо стоит она сейчас весьма умеренно. Купил и... сервера Ubisoft "упали" на два дня. Пришлось играть в Armored Warfare.

Не надо делать мне как лучше,
оставьте мне как хорошо.

Я уже писал, что держусь за эту игру, так как для меня это "последний бастион" танковых игр. В WoT я вряд ли вернусь, а "Тундре" я давал шанс два раза - однозначно не моё. Из вменяемых игр только AW и остаётся. Со времени моего последнего поста на эту тему, mail.ru выпустила два патча. Первый, версии 0.19, привнёс львиную долю изменений "баланса 2.0", но затронул не все классы техники, в результате чего некоторые стали неиграбельны вообще. Я попробовал и мне очень не понравилось. На прошлой неделе вышел патч 0.20, меняющий забытую технику, но с ним получился полный просёр: он вышел очень багованный и к настоящему моменту не все эти баги исправили. Короче, получилось так всрато, как только mail.ru и умеет. Мозгом я отказываюсь понимать, как так сильно можно себе гадить.

Armored Warfare патч 0.20

Размышлял: Lentyay
22 Марта

Неудавшийся камбэк

Вздумалось мне тут вернуться в World of Tanks, благо повод подоспел. Фишка в том, что заранее задания на последующие дни неизвестны. Логично было предположить, что начало будет лёгким, а потом сложность будет расти. Вопрос лишь в том, как сильно. Ответ пришёл на пятый день. Ещё на работе посмотрел пару стримов, где у игроков значительно опытнее меня ушло более двух часов (у каждого) на выполнение задания. Также с работы я удалил игру и был таков. Последующие задания лишь подтвердили правильность этого решения.

Кстати...

Помнится во время моих экспериментов с ботами я пытался привлечь к этой теме топовых профильных вододелов и мне это не удалось. Списался с одним из стримеров, о которых упомянул выше и тема его заинтересовала, хотя сейчас она куда менее актуальна, чем ранее. По итогам нашего общения он выпустил ролик.

Размышлял: Lentyay
Цитировать
в комментарии