Приложение Маяки Эстонии

Коничива, уважаемый!

За время вашего отсутствия мы тут вон чего понаписали:

3

В данный период своей жизни я периодически поигрываю в World of Tanks и изредка в Mortal Kombat на смартфоне. Ещё у меня есть ретро-консоль на базе Raspberry Pi, которую я пару раз брал с собой в поездки на съёмные квартиры. Короче, играю я не очень много, но дело это люблю. Старые игры с "Денди" (на буржуйском - NES) - моя любимая тема. С детства просто обожаю Felix The Cat, Young Indiana Jones и, конечно же, Battle City.

Недавно сын на свои карманные деньги купил за 13 евро приставку Sup 400-in-1 со всё теми же дендивскими играми. Понятное дело, многого ждать от какой штукенции не стоит, но она вполне рабочая с очень неплохим экраном. Правда, наш экземпляр из коробки оказался бракованным, экран не работал. Гуглёж показал, что консоль надо было разобрать и нормально подсоединить шлейф экрана к плате. Работы на три минуты.

Как нетрудно догадаться, мне тоже захотелось портативную консоль. Sup 400-in-1 - отличная штука за свои деньги, но не мой вариант. В первую очередь, я уже не молод и глаза от такого маленького экрана у меня просто вываливаются. Второе, но не менее важное - хотелось, чтобы игры запускались через эмулятор, в котором есть возможность сохранения.

Вектор движения очевиден - китайские портативные ретро-приставки. Дальше я две недели смотрел всякие-разные обзоры на Ютьюбе. Нужна была приставка до 80 евро и с экраном не менее 3 дюймов. После долгих сомнений и мук выбора, я остановился на Anbernic RG350P и когда я уже готов был заказать её на Али... китайцы подняли на неё цену примерно на 20%. Сам факт подорожания не так важен, но сомнения, сидевшие внутри стриггерили и новое решение появилось мгновенно - подержанная Sony PSP.

Когда-то у меня уже была эта консоль и играл я в неё очень много. Даже сериал на ней с женой смотрели, когда делали ремонт в новой квартире. Сейчас, сколько я не силился, не смог вспомнить, чего ради я её продал вместе с огромной коллекцией игр. Возможно, пейнтбол требовал денег.

В итоге, купил подержанную PSPшку за 90 евро. Да, подуставшую, но играть от этого не хуже. Заказал на Али новый корпус и кнопку выключения (нынешняя совсем разболталась, самопроизвольно включает блокировку), поставил через переходник карту памяти на 64Гб, накачал игр и пережал их в CSO. Получился идеальный походный игровой комбайн, с примерно 120 PSPшными играми, несколькими десятками дендивских и сеговских и щепоткой лучших стратегий с первой "плойки" (Red Alert, Warcraft 2, Dune 2).

А почему не PS Vita, возможно, спросит кто-то? Я никогда не сталкивался с этой приставкой и не понимаю, в чём её плюсы. Поэтому, обычная PSP милее и желаннее.

7

На страницах этого сайта я уже несколько раз ностальгировал о своей геймерской молодости и той эпохе. Сегодня увидел неплохое видео на ту же тему.

18

Незаконченное дело - всегда плохо. Вот не покорилась мне Need for Speed 2016 с первого раза и чёрт бы с ней. Но нет, я проапгрейдил компьютер и совершил вторую попытку. Казалось бы, всё с игрой стало понятно, но...

Летом я купил и прошёл Need for Speed Payback. Вполне годная игра. Тем не менее, оценки у предшественницы выше и я пошёл на третий заход. Купил китайский SSD на M2 и погонял игру пару вечеров. Откровенно скучно, так что удалил и на этом знакомство с игрой закончу. Ну а низкие оценки Payback, вероятнее всего, связаны с лутбоксами. Сейчас их "понерфили" и игралось мне комфортно. Но при этом всё время не покидала мысль: почему EA не сделают современный ремейк Underground 2 с минимальными изменениями?

На этом мои игровые изыскания не закончились. Ubisoft дала на месяц попробовать свою платную подписку, по которой можно играть в некоторые игры, не покупая их. Первым делом я поставил Crew 2. Поездил/полетал/поплавал пару часов и удалил. Каким провалом игра была на альфа-версии, таким же она вышла в релиз и остаётся через год после него.

Ладно, тогда надо попробовать Far Cry 5, тем более я планировал её купить. К настоящему моменту я полностью "зачистил" два района игрового мира из трёх и продолжать желания нет. Для меня идеальной игрой серии стала Far Cry 3 с её действительно интересным и разнообразным миром и непревзойдённым Ваасом. Четвёртая часть заходила куда сложнее. Горная местность наложила свой отпечаток на перемещения, а главный злодей "не вывозил". Пятая часть ещё ущербнее. Да, пролог игры восхитителен, но за ним следуют совершенно нелогичные и однообразные миссии. Игровой мир тоже стал хуже. Запоминающихся мест всего пара, а в остальном - однообразие и безликость.

Короче, Ubisoft задрали планку. Так уверенно и самозабвенно деградировать от игры к игре почти во всех франшизах - это талант и упорство. Умеют, могУт.

18

Я много парафиню компанию Ubisoft и имею на то основания. Они одни из немногих, кто ещё делают сингловые игры, вот только как они их делают и как зарабатывают - полный абзац. Но сегодня должен признать, компания сделала широкий и благородный жест: пожертвовала полмиллиона евро на восстановление Нотр-Дама и вдобавок бесплатно раздаёт игру Assassin's Creed Unity, в которой можно полазать по этому собору. Игра раздаётся навсегда, но забрать надо до 25 апреля.

Assassin's Creed Unity

15

Сначала хотел написать, что мне грустно и печально, но это не так. Мне грустненько и печальненько. Сейчас такой унылый период, что особо не полетать, не пофоткать, да и до ближайшего маяка более месяца. Приходиться разбавлять скуку будней небольшим геймингом. А что сейчас в этой индустрии твориться - це піздєц, мама.

Больше всех меня радует мой любимый Ubisoft, который продолжает крайне навязчиво приводить все свои игры к общему знаменателю, купируя любые мало-мальские отличительные черты. Вдобавок, они уже безо всякого стеснения пихают в игры внутриигровые покупки. Раньше, для получения какого-нибудь дополнительного костюма/оружия/персонажа в игре надо было выполнить какое-то задание (в азиатских игра часто эти задания давались при втором-третьем прохождении), а сейчас только за деньги и никак иначе. А чтобы пользователь, который уже заплатил за игру 45-60 евро, не ушёл из внутриигрового магазина с пустыми руками и полным кошельком, Ubisoft использует тактику grind wall. Это когда для дальнейшего прохождения игры, надо достигнуть определённого уровня прокачки, а достигнуть его можно только выполняя нудные и однообразные задания в очень большом количестве. После такого, World of Tanks перестал мне казаться паразитом. Кстати, в "Танки" сейчас поигрываю примерно раз в неделю, там прокачка танков стала ощутимо быстрее из-за всяких бустеров, которые регулярно и достаточно щедро раздают. Что же до Ubisoft, то они в своё время наглядно показали мне, что покупать их новые игры - ошибка, хуже этого может быть только предзаказ от них.

Дальше у нас идёт Electronic Arts. В прошлом году издательство мало светилось после громкого для них 2017 года. Тогда была эпопея с внутриигровыми покупками, которая привела к тому, что в некоторых странах их приравняли к азартным играм и изменили соответствующим образом законодательство. Разворошили улей, так разворошили. В прошлом году обсуждали только одну игру EA - Battlefield V, причём в необычном контексте. Всех подробностей не помню, но вроде феминистки надавили на издателей и в игре появились нацисты-негры и ещё какая-то дичь. А ещё новая игра по графике была заметно хуже предыдущих частей.

Ну и безусловный лидер прошлого года - Bethesda. Всю их ситуацию с Fallout 76 можно сравнить с тем, когда кто-то кидает кал на вентилятор, при этом ещё идёт ливень из кала и ещё... короче, моя фантазия не справилась с таким количеством кала. Подробно всю историю можно послушать здесь, а если описывать её очень вкратце, то под видом игры AAA-класса вышло нечто без сюжета и сделанное из огрызков предыдущих игр. Вдобавок, новая игра была неоптимизирована и забагована, вернуть её назад (как в цивилизованных "Стимах") было нельзя. Ну а после релиза пошли патчи, добавляющие количество багов и баны игроков за косяки самих разработчиков. Вот реально новый виток игровой индустрии.

А тут новый скандал. Но перед этим небольшое предисловие. Я вырос на пиратских играх. Игры российских разработчиков пираты обходили стороной и их приходилось покупать. Лет 5-6 назад я добрался до Steam. Поначалу очень напрягал тот факт, что все мои игры собраны в одном месте и случись что... Но потом сервис завоевал моё доверие и причин тому несколько. Например, я попытался установить одну из старых "лицух" с диска и у меня это не получилось. От времени с диском что-то приключилось и он стал нечитаем. После такого цифровые копии начинаешь ценить сильнее. Ещё в Steam всегда можно вернуть непонравившуюся игру и получить назад деньгу.

Преимущество Steam осознали не только игроки, но и разработчики и начали клепать свои аналогичные сервисы. Получился неконтролируемый пиздец. Я не шибкий игрок, но сейчас у меня на компьютере помимо Steam установлены ещё Uplay, Battle.net, Wargaming launcher, Social Club и Origin. А иначе никак. Также в последние пару лет приходилось устанавливать ARC launcher и приблуду от mail.ru. Возможно, что-то я ещё и забыл.

Сейчас усиленно продвигается Epic Games Store. Продвигается по принципу "либо ты с нами, либо корову отымем". И вот буквально вчера приключился скандал: выяснилось, что клиент этого сервиса ищет на компьютере клиент Steam и ворует оттуда данные. GDPR? Не, не слышали.

В итоге, нынешняя игровая индустрия отчасти напоминает российский кинематограф, где все деньги отбиваются ещё до того, как снят первый кадр и то, каким получится фильм, режиссёра и продюсеров мало волнует. Издатели игр хотят зарабатывать не продажей игр и придумывают для этого разные способы, а потом без тени тактичности тыкают ими игроков в физию. И как видно, процесс эскалируется. Логика подсказывает, что будет точка кипения и некий новый эволюционный виток. Посмотрим. А я, как и прежде, если и покупаю, то не новые и не дорого.

Цитировать
в комментарии