Коничива, уважаемый!

За время вашего отсутствия мы тут вон чего понаписали:

    1 Ноября

    Давно я не изливал желчь на "Мир танков", а тут и повод есть: на днях была годовщина отмены "Рубикона". Помнится, тогда ещё были полные осознания и раскаяния речи миллиардера Виктора Кислого и обещания...

    Год минул, что поменялось? Сразу оговорюсь, что в World of Tanks я сторонний наблюдатель, но за новостями слежу непрестанно. Итак, во-первых, вернули пару некогда ключевых персонажей. И теперь они иногда маячат в официальных видео и рассказывают как они хотят переделать игру. Год уже рассказывают. Во-вторых, в отдел баланса взяли самого ноющего вододела. Это, на мой взгляд, верное решение.

    А дальше мелочёвка. Отменили режим с договорными боями ради ЛБЗ. Чем думали, когда вводили эти задания, непонятно, извержения говновулканов были неоднократные, закрытие режима было необходимостью. Дважды сделали действительно забавные фановые режимы - (раз и два). Лично меня это в обоих случаях заманило в игру на день и то только ради видео.

    Некоторые полезности интерфейса, ранее доступные только в отдельных модах, теперь реализованы в самой игре. Это круто, это нужно... было сделать года три назад. Вообще, Wargaming и тут повёл себя характерно: сначала несколько лет упорно отстаивал свой минималистичный (в стиле "удобств во дворе") интерфейс, что привело к большому развитию и популяризации пользовательских модов, среди которых есть и откровенно читерские. Когда это стало проблемой, начались показательные "охоты на ведьм", которые по мне были малорезультативны. Сейчас наиболее востребованные моды реализуются в игре. Я вижу, что игра взяла курс на отказ от модов вообще, как это сделано у конкурентов. Бля, но каким же черепашьим темпом всё это делается.

    А вот дальше уже сложнее. С одной стороны, обещана полная перебалансировка всей техники, для чего даже запускался тестовый сервер, а с другой - в последних патчах много изменений по параметрам техники, не связанных с глобальной перебалансировкой. То есть, налицо два взаимоисключающих друг друга пути: если будет глобальная перебалансировка, правки последних патчей уйдут, следовательно не стоило на них и время тратить. Если же глобальной переработки не будет, зачем весь связанный с нею цирк? Короче, как минимум в одном из этих случаев нас наё..., а может и ная...

    Итог прошедшего года самый что ни на есть варгейминговский: обещания, имитация движухи, пускание мелкодисперсного мусора в глаза, но локомотив катит туда же, куда и катил. Хуже всего, что и у конкурентов всё "не слава богу", но об этом в другой раз.

    Размышлял: Lentyay
    

    Всем пофиг до этой статьи и её никто не комментировал. Вы можете стать первым.

    captcha
    RSS